Правила игры:
Каждый игрок получает по 15 фишек одного цвета и 2 игральных кости.
В специальном варианте, в котором в нарды играют по ставкам, используется игральная кость с цифрами.
На доске 24 удлиненных треугольника чередующихся цветов. Цвет треугольников предназначен для облегчения подсчетов ходов. Доска разделена на две половины полосой. Полоса делит маршрут на разделы по 6 треугольников в каждом. В соответствии с направлением движения каждого игрока, эти разделы называются 1-й квадрат, 2-й квадрат,
3-й квадрат и последний квадрат.
Цель игры: игроку начиная с 1го квадрата как можно быстрее довести свои 15 фишек (или большее количество, чем у противника) до последнего квадрата, выгодно используя комбинации брошенных костей и перемещая свои фишки по доске, совершив полный круг.
Игроки перемещают свои фишки в противоположных направлениях и пытаются заблокировать фишки противника. Фишки движутся против часовой стрелки.
В первую очередь бросаются кости, чтобы определить, кто начинает игру. Начинает тот, кто набирает наибольшее значение. Игроки по очереди делают по 2 хода каждый, оба из которых должны основываться на значениях, указанных в брошенных кубиках. Ходы считаются по треугольникам. За один ход можно переместить 2 разные фишки или одну. Треугольник может быть занят только фишками одного цвета. Таким образом, фишка может перемещаться только в том случае, если треугольник, в который она попадает свободен или занят фишками того же цвета. Чем больше вы заняли пунктов, тем сложнее передвигаться сопернику.
Игроки двигают шашки только вперед. Если треугольник занят фишками соперника, то они образуют так называемый барьер. Если игрок из двух выпавших значений может использовать только одно, то ход делается всегда по наибольшему значению, даже если не выгодно.
Когда у игрока выпадает одинаковое значение на костях (дубль), он может сделать 4 хода в зависимости от того, какое значение выпало на костях. Например, если игроку выпало дубль 3, то он может выполнить либо 12 ходов одной фишкой, либо переместить 4 фишки на три хода, либо переместить 2 фишки на 6 ходов каждой и т.п. Если игрок делает дубль и не может выполнить все ходы, то он должен выполнить те ходы, которые возможны. Остальные ходы будут потеряны.
При игре со ставками.
Победитель забирает поставленную сумму. Сумма ставки увеличивается вдвое (догон). После открытия игры любой из игроков может объявить, что хочет удвоить ставку. Это делается, когда игрок считает, что у него есть преимущество перед своим противником. Игрок должен объявить о своем намерении удвоить ставку, прежде чем бросать кости. Если игрок с белыми фишками первым объявляет, что хочет удвоить ставку, он должен поставить кубик с цифрой 2 лицевой стороной вверх рядом с половиной доски, принадлежащей игроку с черными фишками.
Теперь игрок с черными фишками может выбирать между понятием удвоения ставки или немедленным объявлением игры проигранной. В последнем случае игрок с белыми фишками выигрывает сумму ставки. Если игрок с черными фишками хочет удвоить ставку во второй раз, то должен поставить кубик для ставок с номером 4 лицевой стороной вверх перед игроком с белыми фишками. В случае согласия игра продолжается, и ставка увеличивается в 4 раза. Право сделать третье удвоение принадлежит игроку с белыми фишками.